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क्या घन बनावट सामग्री के साथ पृष्ठभूमि बनाने के लिए एक रास्ता है?
मैं एक क्यूब बनावट के साथ एक दृश्य दृश्य की पृष्ठभूमि सेट कर रहा हूं। समस्या यह है कि मैं बनावट के उस हिस्से को नियंत्रित करने में सक्षम नहीं प्...
पूछा एक महीने पहले
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XYZ बिंदु 3 डी मॉडल के लिए यूवी टेक्सचर कॉर्ड प्राप्त करें
मैं आत्म आधार opengl अहसास (स्कैनलाइन, लाइट मॉडल) लिख रहा हूं, लेकिन मुझे एक समस्या है। मेरे पास सभी बनावट के लिए यूवी बनावट के कॉर्ड के साथ .ob...
पूछा एक महीने पहले
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QOpenGLTexture को मोनोक्रोमैटिक छवि के रूप में लोड किया जा रहा है या शेडर से जोड़ा जा रहा है
मैं Qt में एक OpenGL एप्लिकेशन कर रहा हूं और मुझे बनावट के साथ समस्या हो रही है। मेरी वस्तुओं को एक मोनोक्रोमैटिक बनावट के साथ चित्रित किया गया...
पूछा एक महीने पहले
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कैसे opengl में कई quads के पार बनावट चिकनी
मैं एक लकड़ी के टेबल के एक मॉडल को लकड़ी के बिटमैप के साथ बनावट करने का प्रयास कर रहा हूं जो मुझे मिला और आकार दिया गया है, हालांकि मैंने जो समस...
पूछा एक महीने पहले
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व्यूपोर्ट के आकार बदलने के बाद पिछले स्थान में खुलने वाले ओपेनग्ल टेक्सचर
मैं OpenGL का उपयोग करके विंडो में केंद्रित एक बनावट प्रदान कर रहा हूं। बनावट को stb_image का उपयोग करके लोड किया गया है, और मैं अपने वर्टीकल को...
पूछा एक महीने पहले
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दूर से वस्तुओं को देखने पर बनावट एलियासिंग (ऑब्जेक्ट बॉर्डर पर लहरदार व्यवहार) से बचने के लिए ओपनजीएल / जीएलएफडब्ल्यू में बनावट के मापदंडों को कैसे सेट करें?
मैं एक विशाल 3 डी घन सरणी प्रदान कर रहा हूं, जो कभी-कभी हजारों क्यूब्स को एक दूसरे के बगल में संरेखित करता है। मैं क्यूब्स को jpg टेक्सचर दे रहा...
पूछा एक महीने पहले
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वहाँ Inter_area तीन मिनट में बनावट minFilter है। opencv में की तरह?
मेरे पास एक तीन.js कैनवास है जिसमें मैंने 2730x4096 रिज़ॉल्यूशन की छवि अपलोड की है। मैंने कैनवास से छवियों के विभिन्न प्रस्तावों को डाउनलोड करने...
पूछा 2 महीने पहले
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मैं हर फ्रेम को एरे को अपडेट किए बिना एनिमेटेड टाइल्स को कैसे संभालूं?
इसलिए मैं एक एएससीआई गेम बना रहा हूं, जहां प्रत्येक टाइल है एक ग्लिफ़ एक अग्रभूमि रंग (ग्लिफ़ रंग) एक पृष्ठभूमि रंग ग्लिफ़ को एक ही ब...
पूछा 2 महीने पहले
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WebGL2 - 3D वर्टिकल ग्रिड द्वारा आवश्यक 3 डी बनावट डेटा को कैसे स्टोर और पुनर्प्राप्त करना है, नए वर्टेक्स पदों की गणना करने के लिए
3 डी भौतिकी सिमुलेशन को एक वर्टेक्स की नई स्थिति की गणना करने के लिए पड़ोसी लंबवत स्थिति और छाया में विशेषताओं की आवश्यकता होती है। 2 डी संस्करण...
पूछा 2 महीने पहले
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क्या मुझे JavaFX कैनवास के साथ एक बनावट एटलस का उपयोग करने और उप-छवियों को प्रस्तुत करने से प्रदर्शन लाभ मिलेगा?
मैं असाइनमेंट के लिए JavaFX का उपयोग करके एक गेम विकसित कर रहा हूं। मैं बनावट atlases और इस तथ्य से परिचित हूं कि वे प्रदर्शन में सुधार लाते हैं...
पूछा 2 महीने पहले
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बनावट की गणना एक ऊंचाई से निर्देशांक
मैं वर्तमान में OpenGL का उपयोग करके एक ऊंचाई मानचित्र इलाके जनरेटर का निर्माण कर रहा हूं। यह एक सरल प्रोग्राम है जो एक ऊंचाई मानचित्र छवि को लो...
पूछा 2 महीने पहले
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क्या है ये मिपम आर्टवर्क?
मेरे गोले यूवी के किनारे पर एक अजीब सफेद रेखा थी जब मैं मिपमप के साथ बनावट आयात करता हूं यह गायब हो जाता है जब मैं mipmap को अक्षम करता हूं...
पूछा 2 महीने पहले
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मैं C # में बहु आयामी सरणी के रूप में बाइट सरणी कैसे पढ़ सकता हूं?
मैं एकता C # में छवियों को भेजने के लिए पायथन का उपयोग करने की कोशिश कर रहा हूं जहां मैं वर्तमान डिस्प्ले (प्रत्येक फ्रेम के लिए) पर ओवरले की गई...
पूछा 3 महीने पहले
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DX11 के साथ 2 डी बनावट लोड करते समय मेमोरी लीक
बिना किसी वास्तविक समस्या के एक बनावट में लोड हो रहा है, ID3D11Texture2D जिसे मैं अस्थायी रूप से D3D11_TEXTURE2D_DESC जानकारी हड़पने के लिए उपयो...
पूछा 2 महीने पहले
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'गलत प्रकार की धातु बनावट' - धातु एपीआई सत्यापन को अक्षम करके फिक्स्ड। क्यूं कर?
मैं MTLDevice पर ARKit में एक 3D ऑब्जेक्ट लोड कर रहा हूं, जिसमें texturesmmatically (.dae + .jpg) है और इसमें पारदर्शिता है। हालाँकि, जब मैं obj...
पूछा 3 महीने पहले
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'गलत प्रकार की धातु बनावट' - धातु एपीआई सत्यापन को अक्षम करके फिक्स्ड। क्यूं कर?
मैं MTLDevice पर ARKit में एक 3D ऑब्जेक्ट लोड कर रहा हूं, जिसमें texturesmmatically (.dae + .jpg) है और इसमें पारदर्शिता है। हालाँकि, जब मैं obj...
पूछा 3 महीने पहले
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स्विफ्ट और दृश्य-सामान्य मानचित्रों का उपयोग करना
मान लें कि मैं दृश्य में लकड़ी का एक ब्लॉक बनाता हूं। एक साधारण SCNBox (आयाम अप्रासंगिक)। अब, मैं इसे वास्तविक लकड़ी की तरह बनाने के लिए मानद...
पूछा 3 महीने पहले
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क्षेत्र पर एक तस्वीर लगाने के साथ जारी करें
मैंने यहां कुछ विषय पढ़े हैं, गुगली की है, YouTube देखी है .... बस एक बनावट प्राप्त करने के लिए मेरे क्षेत्र को नहीं बना सकते हैं। इस कोड को चला...
पूछा 2 महीने पहले
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थ्री जेएस बनावट फिट यूवी मैप
मैं एक विन्यासकर्ता को विकसित करने की कोशिश कर रहा हूं। यह कप के बारे में है। इन्हें 3 डी में प्रदर्शित किया जाना चाहिए। एक डिज़ाइन अपलोड किया ज...
पूछा 3 महीने पहले
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एकता में एक बनावट में एक बाउंडिंग बॉक्स बनाने के लिए
मैं बनावट में एक बाउंडिंग बॉक्स बनाना चाहता हूं। यह बनावट छवि विभाजन का परिणाम है मैं हर बार बनावट में सेगमेंटेशन परिणाम देता हूं और मैं इ...
पूछा 3 महीने पहले
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बनावट नहीं पढ़ना बनावट एक प्लाई फ़ाइल से जानकारी का समन्वय
मैं assly के साथ कुछ प्लाई फ़ाइलों को लोड करने की कोशिश कर रहा हूं। मुझे शीर्ष स्थान मिल रहे हैं और मानदंड भी ठीक से लोड हो रहे हैं (मैं उन्हें...
पूछा 2 महीने पहले
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ब्लेंड 2 बनावट एकता C #
मैं दो बनावटों को एक नए में कैसे मिला सकता हूं? मेरे पास एंड्रॉइड गैलरी से एक बनावट है और कुछ लोगो पीएनजी बनावट है। मुझे गैलरी से बनावट में इ...
पूछा 2 महीने पहले
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क्या आप GLSL में बनावट के रूप में निर्देशांक द्वारा एक वेक्टर तक पहुँचने का एक तरीका है?
मैं OpenGL ES 3.0 के साथ एक फीचर निष्कर्षण एल्गोरिथ्म को लागू कर रहा हूं (कुछ 1 और ज्यादातर 0 के साथ एक इनपुट बनावट दिया गया है, एक आउटपुट बनावट...
पूछा 2 महीने पहले
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तीन.js: दो वस्तुओं के बीच एक संक्रमण कैसे बनाएं?
मैंने एक सिलेंडर से एक सुरंग बनाई। जब माउस एक कोने में होता है, तो यह पुराने सिलेंडर को हटा देता है और अलग-अलग संख्या में रेडियल खंडों के साथ एक...
पूछा 2 महीने पहले
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तीन.js कस्टम shader प्रदर्शित नहीं
मैंने हाल ही में shaders और three.js के बारे में सीखना शुरू किया। मैंने बनावट के साथ एक शेडर प्रदर्शित करने की कोशिश की, लेकिन यह सभी काले रंग क...
पूछा 3 महीने पहले