0 सवाल: एकता फ़्रेम डीबगर फ़्रेम नहीं पकड़ सकता है?

पर बनाया गया सवाल Sat, Mar 23, 2019 12:00 AM

मुझे अपने यूनिटी गेम में एक समस्या मिली है जहां एक एकल फ्रेम के लिए एक इकाई के ऊपर एक उज्ज्वल फ्लैश दिखाई देगा। मैं किसी वस्तु से नहीं जुड़ सकता, इसलिए मैं सोच रहा हूं कि यह पोस्ट-प्रोसेस में कुछ है, इसलिए मैंने एकता फ़्रेम डीबगर को खोल दिया। केवल समस्या यह है कि हर बार जब मैं फ्रेम डिबगर का उपयोग करने की कोशिश करता हूं, तो खेल ठीक से नहीं रुकता। कहीं भी माउस को क्लिक करना, और कभी-कभी सिर्फ कर्सर को हिलाने से भी खेल में फ्रेम कम से कम एक से आगे बढ़ जाता है, इसलिए इससे पहले कि मैं इसे डीबग करने का प्रयास कर सकूं, इससे पहले ही कलाकृतियों को गायब कर दिया जाए।

क्या यह प्रोजेक्ट सेटिंग्स का कुछ अजीब संयोजन हो सकता है? मैं आस्थगित प्रतिपादन का उपयोग कर रहा हूँ, अगर वह मायने रखता है। मेरी समय सेटिंग में कुछ भी असामान्य नहीं है।

क्या कोई और समस्या को दोहराने में सक्षम है?

    
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  1. मैं असंबंधित डिबगिंग के माध्यम से इस मुद्दे को ठीक करने में कामयाब रहा (यह शून्य स्केल अक्ष वाली वस्तु के लिए एक प्रतिपादन बग) था, लेकिन मैं अभी भी इसका उत्तर खोजना चाहूंगा इस ...
    2019-03-23 ​​22: 38: 44Z
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